Inundo
Inundo è un applied game narrativo sulla cittadinanza attiva e le azioni di mitigazione del rischio.
Il gioco guida i giocatori alla scoperta delle criticità territoriali e organizzative legate al rischio inondazioni, gli attori istituzionali coinvolti, i diversi livelli di esposizione e le possibili azioni preventive per essere preparati al disastro come cittadini e comunità.
Contenuti tecnici e approfondimenti
Inundo propone ai giocatori un ricco piano di contenuti tecnici da approfondire.
Tra questi:
- l’analisi dei rischi idrogeologici e la loro relazione con determinate caratteristiche territoriali (es. morfologia del territorio e dei corsi d’acqua), urbane (aree edificate e consumo di suolo), ambientale (riscaldamento globale e sue conseguenze)
- l’analisi delle diverse esposizioni al rischio e delle diverse possibili vulnerabilità, palesi o nascoste, in relazione all’accesso alle informazioni, alla capacità di affrontare l’emergenza, alle risorse esposte ai danni, alle possibilità per risollevarsi.
- l’analisi di buone e cattive prassi in relazione alle responsabilità e al coordinamento tra attori istituzionali, civili e associazioni di volontariato
- l’analisi delle possibili azioni per mitigare i rischi prima o durante l’emergenza dal punto di vista della pianificazione e gestione urbanistica, territoriale e manageriale
- l’analisi delle possibili azioni per mitigare i rischi prima o durante l’emergenza dal punto di vista dei singoli cittadini e organizzazioni
- la presentazione di possibili conflitti organizzativi o culturali, personali o sociali che possono influire sulla resilienza di una comunità a fenomeni metereologici estremi.



Una palestra di cittadinanza attiva
Attraverso la storia di Alex, un giovane studente di geologia che torna nella sua città natale per completare la sua tesi, i giocatori incontrano ed esplorano concetti chiave legati ai rischi di inondazione: dalle sfide territoriali e logistiche ai possibili buffer naturali e artificiali, dalle diverse esposizioni al rischio alle azioni individuali e alle strategie collettive di preparazione, e agli attori coinvolti nella prevenzione e nella risposta.
I temi cruciali della pianificazione urbana, della mappatura dei rischi e della vulnerabilità, e della coordinazione tra diversi stakeholder vengono esplorati attraverso una narrazione coinvolgente che ritrae la relazione conflittuale tra giovani e istituzioni, insieme alle dinamiche, alle diverse prospettive e ai pregiudizi che la influenzano.
Le scelte del giocatore, guidate dalla sua sensibilità e comprensione dei temi proposti, influenzano il corso degli eventi e determinano quanto bene la città europea in cui si svolge il gioco sarà preparata per l’evento meteorologico estremo che arriva nell’epilogo.
Impatto del progetto
Il gioco ha superato il target di distribuzione previsto: 131 download effettivi su un obiettivo di 120, con 145 utenti raggiunti attraverso la piattaforma.
Le valutazioni sugli store confermano un’accoglienza molto positiva: 5,0 su Play Store e 4,5 su App Store. La soddisfazione dei partecipanti al piloting si è attestata all’81,31% (target: 80%), e la soddisfazione dei partner di progetto ha raggiunto il 98%. Sul piano della qualità progettuale, tutti e tre i deliverable principali sono stati accettati con punteggi tra 97,6% e 99,4% su un sistema a 11 criteri con soglia minima al 70%.
I partecipanti hanno sviluppato consapevolezza situazionale, competenze pratiche di preparazione e autonomia nell’agire prima, durante e dopo un evento alluvionale, con una traiettoria che va dall’acquisizione di conoscenze alla partecipazione attiva nella riduzione del rischio nelle proprie comunità.
Project funded by Erasmus+
Inundo è un gioco in fase di sviluppo e rappresenta un’attività del progetto AYDRESS: Active Youth for Disaster Resilient, finanziato nell’ambito del programma Erasmus+ (KA220-YOU – 2023-2-FR02-KA220-YOU-000173783)




