Inundo

Inundo è un applied game narrativo sulla cittadinanza attiva e le azioni di mitigazione del rischio.
Il gioco guida i giocatori alla scoperta delle criticità territoriali e organizzative legate al rischio inondazioni, gli attori istituzionali coinvolti, i diversi livelli di esposizione e le possibili azioni preventive per essere preparati al disastro come cittadini e comunità.

Una palestra di cittadinanza attiva

Attraverso la storia di Alex, un giovane studente di geologia che torna nella sua città natale per completare la sua tesi, i giocatori incontrano ed esplorano concetti chiave legati ai rischi di inondazione: dalle sfide territoriali e logistiche ai possibili buffer naturali e artificiali, dalle diverse esposizioni al rischio alle azioni individuali e alle strategie collettive di preparazione, e agli attori coinvolti nella prevenzione e nella risposta.

I temi cruciali della pianificazione urbana, della mappatura dei rischi e della vulnerabilità, e della coordinazione tra diversi stakeholder vengono esplorati attraverso una narrazione coinvolgente che ritrae la relazione conflittuale tra giovani e istituzioni, insieme alle dinamiche, alle diverse prospettive e ai pregiudizi che la influenzano.

Le scelte del giocatore, guidate dalla sua sensibilità e comprensione dei temi proposti, influenzano il corso degli eventi e determinano quanto bene la città europea in cui si svolge il gioco sarà preparata per l’evento meteorologico estremo che arriva nell’epilogo.

Project funded by Erasmus+

Inundo è un gioco in fase di sviluppo e rappresenta un’attività del progetto AYDRESS: Active Youth for Disaster Resilient, finanziato nell’ambito del programma Erasmus+ (KA220-YOU – 2023-2-FR02-KA220-YOU-000173783)

Co-funded by the European Union