CHEF ADVENTURE
Vincitore del premio Best Applied Game 2021 agli Italian Videogames Award, Chef Adventure è un gioco educativo narrativo sviluppato per i laboratori di cittadinanza consapevole di UniCoop per le scuole secondarie.
È un gioco che tratta temi come ambizione, ricchezza, consumo, responsabilità e solidarietà ed incoraggia il giocatore a riflettere sul proprio ruolo nella comunità come individuo e cittadino.
Il gioco è stato rilasciato, dopo 5 mesi di sviluppo, su AppStore e PlayStore.

La Sfida
La sfida principale del progetto era riuscire a far riflettere e discutere i bambini nei laboratori su argomenti che normalmente non trovavano interessanti.
Rispetto ai laboratori svolti negli anni precedenti, basati sulla proiezione di video con interviste e approfondimenti su progetti realizzati da Coop, l’obiettivo era ottenere un coinvolgimento più autentico e riuscire a costruire consapevolezza su tanti temi diversi legati ai percorsi educativi (filiera e consumo, sostenibilità e biodiversità, legalità e inclusione, arte e comunicazione).
I temi erano molti, c’era bisogno di un filo conduttore e di un linguaggio in grado di catturare prima l’attenzione e poi l’interesse.
La nostra soluzione
Abbiamo creato un gioco narrativo con finali multipli, coinvolgente e con personaggi interessanti, che esplora diversi argomenti e prospettive.
Abbandonando completamente l’approccio ex-cathedra, viene chiesto agli studenti di scaricare comodamente il gioco da casa e vivere un’avventura di 60-90 minuti. Dopo qualche settimana si incontrano in classe per discutere la propria esperienza. Il gioco, caratterizzato da un’estetica narrativa che introduce mistero e suscita curiosità sulla trama, incoraggia i giocatori a fare scelte significative. Proseguendo nella storia è richiesto ai giocatori di esprimere opinioni personali sui diversi argomenti, con la libertà di scegliere quanto approfondire ognuno, e affrontare le conseguenze delle proprie scelte.
Questo approccio non solo genera interesse per l’argomento, ma responsabilizza i giocatori, dimostrando l’efficacia della narrazione interattiva per progetti educativi rivolti ai giovani.


Impatto del progetto
Grazie a Chef Adventure, UniCoop è riuscita a migliorare l’impatto dei suoi progetti educativi e ad ottenere molta più visibilità rispetto ai precedenti progetti CSR.
La rilevanza del progetto ha certamente beneficiato dalle conseguenze della vittoria del gioco come Best Applied Game IVGA 2021, la cui giuria ha dichiarato:
“Il progetto di Cittadinanza Consapevole di UniCoop Firenze rivolto agli studenti delle scuole secondarie, riesce a posizionare in modo naturale la narrazione e la meccanica al servizio dei suoi obiettivi, in un equilibrio notevole e inaspettato tra messaggio e intrattenimento. Il merito maggiore di Chef Adventure è proprio quello di sapere declinare il gioco applicativo in modo ludico che non risulta mai forzato o didascalico“.
Dopo il premio, importanti giornali, tra cui Il Sole 24 Ore, hanno parlato del progetto e dell’impegno del cliente verso l’ESG.
Gameplay
Chef Adventure è un gioco narrativo a rami in cui il giocatore interpreta un giovane cuoco che, in cerca di fortuna, viaggia lungo un’onirica strada di campagna. Spingendo avanti un buffo carretto, il protagonista attraversa paesaggi suggestivi, a tratti mistici, e incontra personaggi reali e surreali con cui intrattiene conversazioni sul benessere individuale e collettivo.
Il tema del benessere viene presentato soprattutto come equilibrio tra desiderio e responsabilità, che implica attenzione e rispetto per se stessi, per gli altri e per l’ambiente. Attraverso il dialogo, il protagonista può migliorare la sua serenità e autostima e trovare ispirazione per nuove ricette.
Per farlo, però, dovrà comprendere i bisogni e i diversi punti di vista dei suoi temporanei compagni di viaggio. Allo stesso modo, il giocatore dovrà fare i conti con la sfera emotiva del protagonista, evitando scelte in contrasto con i suoi valori e fornendogli materiale e occasioni per le sue epifanie creative.

Dicono di Chef Adventure

Tommaso Perrulli
Responsabile progetti sociali e scuola – Unicoop Firenze
Il lavoro di Whitesock sui progetti di Prosperia, Chef Adventure e Simbioasi è stato molto importante perché ci ha permesso di utilizzare con successo il linguaggio del gaming nelle scuole. Whitesock ha saputo interpretare il briefing e trasformare i nostri contenuti in giochi originali e coinvolgenti che riescono con successo a spiegare contenuti di natura valoriale, incoraggiando i ragazzi a fare scelte consapevoli fin da piccoli. Whitesock ha dimostrato di essere un partner affidabile e competente per creare progetti educativi efficaci, inclusivi e con un ottimo impatto mediatico.



